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    <title>wsc&apos;s Blog</title>
    <updated>2021-01-25T08:15:36.581Z</updated>
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    <rights>All rights reserved 2021, wsc&apos;s Blog</rights>
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        <title type="html"><![CDATA[快门、光圈、各种曝光模式]]></title>
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        <updated>2021-01-25T08:13:53.000Z</updated>
        <content type="html"><![CDATA[<h3 id="快门-光圈-各种曝光模式">快门、光圈、各种曝光模式</h3>
<h4 id="视觉的产生">视觉的产生</h4>
<p>通过「眼球」聚焦成像—成像光透过「瞳孔」—照射到「视网膜」</p>
<h4 id="照相机和人眼视觉区别">照相机和人眼视觉区别</h4>
<ul>
<li>人眼转换信号、传输信号，将信号转换为记忆。</li>
<li>相机转换信号，记录信号。</li>
<li>人眼用瞳孔控制进光量（曝光）</li>
<li>相机用光圈结合快门控制进光量（曝光）</li>
<li>人眼感光神经有杆状细胞和锥状细胞之分。</li>
<li>相机感光有高低感光度之分。（高感光度更能接收弱光）</li>
</ul>
<h4 id="曝光">曝光</h4>
<p>是指摄影过程中允许进入镜头照在感光媒体（胶片相机的底片或者数码照相机的图像传感器「CMOS」）上的光量。「曝光」可以经由光圈，快门和感光媒体的感光度的组合来控制。</p>
<p>「快门速度」—曝光时间，相机打开快门让光线照射到感光媒体的时间。</p>
<p>「正确曝光」—照片亮度和普通情况下（晴天的室外）看到的亮度是无异的。</p>
<ul>
<li>快门</li>
</ul>
<ol>
<li>快门控制相机曝光量（调节「快门开启时间」—控制「进光时间」控制进光量）</li>
<li>快门控制画面效果（快门速度高，物体高速运动瞬间被记录。快门速度低，物体运动的过程被记录）</li>
<li>快门速度慢导致画面模糊（抖动/物体相对运动带来影响，静止物体不所受影响相对较少），快门速度快适用于抓拍。</li>
</ol>
<ul>
<li>光圈</li>
</ul>
<ol>
<li>光圈控制曝光量（光圈大小来控制进光量）</li>
<li>光圈控制画面效果（光圈值越大，画面中清晰的范围越大。光圈值越小，画面中清晰的范围越小）</li>
</ol>
<p>「景深」—景物纵向上清晰的范围。光圈越大（光圈值越小），景深越小（虚化）；光圈越小（光圈值越大），景深越大。</p>
<p>（利用大光圈，实现小景深，使得背景模糊，达到净化背景的作用）</p>
<p>（利用「小光圈」（光圈数值大于8），实现大景深，得到所有背景的清晰）</p>
<p><span style='color:red;background:背景颜色;font-size:文字大小;font-family:字体;'>通过调节「光圈」和「快门」得到正确的曝光。</span></p>
<ul>
<li>曝光模式</li>
</ul>
<ol>
<li>
<p>A/AV：光圈优先模式（手动定义光圈大小，然后利用相机测光获取相应的快门值）</p>
<p>（由于光圈大小直接影响景深，因此在平常拍摄中此模式使用最为广泛）</p>
<p>（人像摄影中经常以大光圈实现小景深，实现被摄者在画面中绝对突出；突出主体，深化主题（特写镜头））</p>
</li>
<li>
<p>S/TV：快门优先模式（手动定义快门的情况下，通过相机测光获取相应的光圈值）</p>
<p>（快门优先模式多用于拍摄运动的物体，尤其是体育运动拍摄中）</p>
<p>（一般拍摄静止人物1/60s，拍摄缓慢行动人物1/125s，拍摄跑动的人1/250s，拍摄告诉运动汽车1/400s，拍摄飞鸟/飞机则需要更高）</p>
</li>
<li>
<p>P：程序自动曝光模式</p>
</li>
</ol>
<ul>
<li>
<p>曝光补偿（测光模式章节会补充讲解）</p>
<p>（拍摄白色物体出现曝光不足（呈现灰色），设置正的曝光补偿，会恢复白色）</p>
</li>
</ul>
]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[机身与机头]]></title>
        <id>https://scwu1008.github.io/post/class-3/</id>
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        <updated>2021-01-25T08:13:15.000Z</updated>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 id="机身与机头">机身与机头</h2>
<h3 id="相机分类大的分类">相机分类（大的分类）</h3>
<ul>
<li>紧凑型（无法进行拆卸，添加外置部件）</li>
<li>开放型（单反相机属于开放型）</li>
</ul>
<p><span style='color:red;background:背景颜色;font-size:文字大小;font-family:字体;'>单反相机由机身与镜头构成。</span></p>
<p>（数码相机分为全画幅相机和半/截画幅相机）</p>
<p>全画幅：相机的传感器（CMOS）的大小与胶片照相机的底片成像面一致</p>
<p>半/截画幅：CMOS相对于全画幅更小</p>
<h3 id="相机机身组成">相机机身组成</h3>
<ul>
<li>卡口环（衔接机身和镜头）</li>
<li>快门键（切换浏览模式与拍摄模式、半点用于对焦）</li>
<li>快门（反光镜后方钢片—钢片式胶平面快门）</li>
<li>手柄（一般为电池槽，用于稳定手持相机）</li>
<li>热靴（接外置设备，例如：外置闪光灯、麦克风等其它非电子触点接触装置）</li>
<li>取景器（光学取景器）</li>
<li>主屏幕</li>
<li>肩屏</li>
<li>脚架螺口（装置脚架）</li>
<li>曝光模式选择转轮（机身上方）</li>
</ul>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/摄影-3-4.png" style="zoom:33%;" />
<h3 id="镜头参数说明不同镜头参数标识符不同类别相同">镜头参数说明（不同镜头参数标识符不同，类别相同）：</h3>
<ul>
<li>变焦（Zoom：光学变焦；AF-S：宁静自动对焦，对焦速度更快）</li>
<li>卡口类型（EF-S：佳能非全画幅相机卡口，DX：尼康非全画幅相机卡口）</li>
<li>焦距段（18-35mm）</li>
<li>最大光圈（1:3.5:5.6）</li>
<li>图像稳定器（佳能镜头上为IS，尼康镜头上位VR）</li>
<li>镜头口径（镜头前方横断面直径，前端开口）</li>
</ul>
<h4 id="焦距">焦距</h4>
<p>「焦」：焦平面（机身上圆圈+横线）（传统/胶片照相机：底片所在位置；数码相机：CMOS所在位置）</p>
<p>「距」：镜头中心点到焦平面距离</p>
<p>焦距越长镜头「望远」能力越强，「视角」越窄，小物体所占画面比例更大。</p>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/摄影-3-1.png" alt="135相机（胶片照相机）镜头视角和焦距的关系" style="zoom:33%;" />
<center>135相机（胶片照相机）镜头视角和焦距的关系</center>
<p>以「焦距为标准」的镜头分类：</p>
<ul>
<li>按焦距是否可变：变焦镜头；定焦镜头</li>
</ul>
<p>注：</p>
<p>景别：全景（从头到脚）、中景（半身）、近景（胸部以上）、脸部（特写）、眼睛（大特写）、远景（画面中人物只有一个点，大面积为环境）</p>
<p>变焦镜头特点：在同一地点能够实现不同景别</p>
<p>定焦镜头特点：通过摄影师位置移动，实现不同景别</p>
<ul>
<li>按焦距长度：光脚；标准；中焦；长焦</li>
</ul>
<p>注：</p>
<p>（「焦距短的镜头」拍摄「小景别」会导致画面变形，「夸大近大远小特点」）</p>
<p>（焦距越长，背景越虚，相对广角丧失空间感）</p>
<p>全画幅相机焦距分类：</p>
<p>广角：28mm以下；广阔的视角特性；画面变形更为显著的特性；夸大平面画面透视关系，立体表现更加明显。</p>
<p>标准镜头（人单眼所看到的视角，约45度）：50mm左右；画面非常自然的特性（由于接近人眼视角）；</p>
<p>中焦镜头（肖像镜头—中近景）：85-135mm左右；背景朦胧化，变虚；</p>
<p>长焦镜头（望远/摄远镜头）：大于135mm；远处拍摄的特点（野外生物，运动员）；背景虚化的特点；</p>
<p>非全画幅：广角（尼康：28mm/1.5，佳能：28mm/1.6），标准镜头（类似广角计算），其它类似。</p>
<p><a href="https://zhuanlan.zhihu.com/p/35336515">焦距、等效焦距、视角、透视的理解</a></p>
<ul>
<li>按特殊用途：微距镜头；移轴镜头等</li>
</ul>
<p>注：</p>
<p>（每个镜头都有其「工作距离」，所以距离太近则会导致「无法对焦」）</p>
<p>微距镜头特性：距离近仍能看清拍摄主体。「拍摄物体面积」和「CMOS成像面积」达到1:1放大率。</p>
<p>移轴镜头特性：扭曲镜头前端，实现「前端与后端镜片不在同一平面上」，呈现一定立体关系；用于建筑摄影中校正透视关系（消除近大远小带来建筑在画面中倾斜/跌倒的影响）</p>
<figure data-type="image" tabindex="1"><img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/%E6%91%84%E5%BD%B1-3-2.png" alt="" loading="lazy"></figure>
<p>「光圈」的说明：</p>
<p>光圈是一个用来「控制光线透过镜头，进入机身内感光面的光亮」的装置，是在镜头内。</p>
<figure data-type="image" tabindex="2"><img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/%E6%91%84%E5%BD%B1-3-3.png" alt="" loading="lazy"></figure>
<p>（光圈值越大，后端开口/光圈大小越小，进光越少；值越小，后端开口/光圈大小越大，进光越多。「光圈值可以理解为前端开口和后端开口大小的比例，便于记忆」）</p>
<p>注：</p>
<p>最大光圈（1:3.5:5.6）：最大光圈（最小光圈值）在3.5-5.6之中变化，表明其为「非恒定光圈镜头」（随着焦距变化，镜头最大光圈会发生改变），随着焦距变大，最大光圈会缩小（光圈值增大）。</p>
<p>（定焦镜头没有光圈值的浮动，即为「恒定光圈」；但变焦镜头也存在恒定光圈）</p>
<h4 id="自动对焦">自动对焦</h4>
<p>一般在镜头会有自动对焦锁，用于切换「自动」和「手动」对焦方式。</p>
<p>自动对焦：半点快门时，「相机主动通过移动内部的对焦镜片」，使得影响从模糊变清晰。</p>
<p>手动对焦：手动转动对焦环，使得影像变清晰。</p>
<p>注：</p>
<p>非常暗的环境/拍摄没有层次的物体（例如拍摄白纸等）/透过玻璃拍摄外部物体等「自动对焦无法生效」。</p>
<p>镜头上标识为A/M：表明相机进入自动对焦状态，仍然可以拧动对焦环，加强对焦精度。</p>
<h4 id="防抖">防抖</h4>
<p>不同品牌镜头上有不同的标识符。</p>
]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[成像原理和相机结构]]></title>
        <id>https://scwu1008.github.io/post/class-2/</id>
        <link href="https://scwu1008.github.io/post/class-2/">
        </link>
        <updated>2021-01-25T08:12:27.000Z</updated>
        <content type="html"><![CDATA[<h3 id="成像原理和相机结构">成像原理和相机结构</h3>
<h4 id="小孔成像原理">小孔成像原理：</h4>
<ul>
<li>镜头（小孔）</li>
<li>呈像面（底片/CMOS传感器）</li>
<li>不透光环境（机身）</li>
</ul>
<p>初期相机改进主要在于感光材料（提高感光度，让快门提速，能够拍摄运动物体）</p>
<h4 id="单反相机含义为物镜兼做取景器原理图">单反相机（含义为物镜兼做取景器）原理图：</h4>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/摄影-2-1.png" style="zoom: 33%;" />
<p>（电子屏幕取景照相机：通过后背屏幕取景）</p>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/摄影-2-3-2.png" style="zoom:50%;" />
<p>（旁轴照相机：镜头旁目镜作为取景器）</p>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/摄影-2-2.png" style="zoom:50%;" />
<p>（双反照相机：额外增加一个反光镜作为取景器）</p>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/摄影-2-4.png" style="zoom:50%;" />
<ul>
<li>单反相机成像步骤</li>
</ul>
<p>「镜头纳入成像光线—通过反光镜（斜置45度角水银玻璃）—光线反射至毛玻璃成像（反向图像）—通过五棱镜来观察毛玻璃（得到一个正向图像）—完成成像过程」</p>
<ul>
<li>单反相机拍摄步骤</li>
</ul>
<p>「按下快门—反光镜弹起至水平—反光镜后方快门打开—成像光线照射到胶片/数字传感器（CMOS）上—完成拍摄过程」</p>
<p><span style='color:red;background:背景颜色;font-size:文字大小;font-family:字体;'>不同品牌的相机最大区别为镜头卡口不同。</span></p>
]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Mac下Mail app设置]]></title>
        <id>https://scwu1008.github.io/post/mac-mail-app-setting/</id>
        <link href="https://scwu1008.github.io/post/mac-mail-app-setting/">
        </link>
        <updated>2021-01-23T13:09:48.000Z</updated>
        <content type="html"><![CDATA[<h3 id="mac-邮箱app设置">Mac 邮箱app设置</h3>
<h4 id="设置qq邮箱账号">设置QQ邮箱账号</h4>
<ol>
<li>浏览器登录QQ邮箱，在「设置-账户」界面中开启「POP3/SMTP」服务和「IMAP/SMTP服务」。</li>
</ol>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/1.png" style="zoom:33%;" />
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/2.png" style="zoom: 25%;" />
<ol start="2">
<li>开启服务后会生成授权码，该授权码即为第三方客户端登录时所需密码。</li>
</ol>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/3.jpg" style="zoom: 25%;" />
<ol start="3">
<li>Mail中在「邮件-添加账户」下点击「QQ邮箱」，输入电子邮件地址为QQ邮箱地址，密码为上一步获取的授权码，然后点击登录。</li>
</ol>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/4.jpg" style="zoom:25%;" />
<ol start="4">
<li>设置成功后界面如下：</li>
</ol>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/5.jpg" style="zoom:25%;" />
<p><span style='color:red;background:背景颜色;font-size:文字大小;font-family:字体;'>如若忘记授权码，可以再次点「生成授权码」重新生成</span></p>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/6.png" style="zoom:25%;" />
<h4 id="设置学生邮箱以xjtu邮箱为例">设置学生邮箱（以XJTU邮箱为例）</h4>
<ol>
<li>Mail中在「邮件-添加账户」下点击「其他“邮件”账户」，输入电子邮件地址为学生邮箱地址，密码为邮箱密码，当正常点击登录时会出现<span style='color:red;background:背景颜色;font-size:文字大小;font-family:字体;'>Unable to verify account name or password.</span>提示，如下图所示：</li>
</ol>
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/7.png" style="zoom:25%;" />
<img src="https://raw.githubusercontent.com/scwu1008/Picbed_PicGo/main/img/8.png" style="zoom:25%;" />
<ol start="2">
<li>此处需要填充邮箱服务器信息。其中「Account Type」 一般选择 IMAP, 这样客户端所做的操作可以同步到邮箱的服务器端；而对于 SMTP，客户端只能从服务器拉取内容，不能够上传内容，也就是客户端所有的操作不能同步到服务器上。对于「Mail server」，西交大学生邮箱为：「stu.xjtu.edu.cn」。填上之后即可正常登录。</li>
</ol>
]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[摄影快速入门]]></title>
        <id>https://scwu1008.github.io/post/first-class/</id>
        <link href="https://scwu1008.github.io/post/first-class/">
        </link>
        <updated>2021-01-22T08:35:48.000Z</updated>
        <content type="html"><![CDATA[<h3 id="手动模式m档下所要调整参数">手动模式（M档）下所要调整参数</h3>
<ol>
<li>测光模式与白平衡（用于相机控色）</li>
<li>自动对焦与驱动模式</li>
<li>ISO（数码相机的相对感光度（理解为相机内部灯泡））与闪光补偿</li>
</ol>
<h4 id="测光模式适应光线反差大小来控制曝光">测光模式（适应光线反差大小来控制曝光）</h4>
<ol>
<li>评价测光：画面受光比较均匀的场景</li>
<li>局部测光：受光反差大（例如：背光状态，拍摄交代对象和环境受光差异大）</li>
<li>点测光：受光反差大（例如：背光状态，拍摄交代对象和环境受光差异大）（与局部测光区别为测光区域大小不同）</li>
<li>中央重点测光：中庸测光方式（主体在中央，且和环境受光反差不大的情况）</li>
</ol>
<h4 id="白平衡控制相机的色彩还原nb">白平衡（控制相机的色彩还原）（NB）</h4>
<p>原因：环境光带有的颜色会导致主体颜色发生改变，因此需要进行<mark>色彩还原</mark>。有色光源下物体所表现颜色为<font color=red>条件色</font>，无色光源下物体所表现颜色为<font color=red>固有色</font>。</p>
<p>（在工业照明（例如路灯）环境下，有些颜色是无法被还原的）</p>
<ul>
<li>自动白平衡模式：半按快门时，相机自动侦测拍摄环境，并根据相机存储器内部所记忆的典型性场景进行调整，使得颜色获得准确。</li>
<li>模式白平衡：例如日光、阴影、阴天、白炽灯等（系统内设）</li>
<li>用户自定义：</li>
<li>色温模式：色温用于描述光线颜色（颜色越暖/越黄，色温越低。反之越冷/越蓝，色温越高）（在自动白平衡和模式白平衡都不能很好还原的情况下使用色温模式自定义调节）</li>
</ul>
<h4 id="自动对焦af取决于拍摄物体运动状态">自动对焦（AF）（取决于拍摄物体运动状态）</h4>
<p>原理：拍摄时，相机主动移动内部镜片使得物体变清晰。（测距）</p>
<p>（方向键调整焦点位置）</p>
<ul>
<li>单次对焦：静止物体、运动幅度不大物体（对焦一次）</li>
<li>连续对焦：运动中物体/跟拍（半按快门时，快门完全启动前始终保持测距状态）</li>
<li>AI Focus：拍摄无法预知运动状态的物体（根据物体运动状态自动切换对焦方式）</li>
</ul>
<h4 id="驱动模式drive">驱动模式（Drive）</h4>
<p>设置快门完全启动后拍摄方式：单拍、连续拍摄（高速连拍/低速连拍）、定时拍摄等</p>
<h4 id="相对感光度iso">相对感光度（ISO）</h4>
<p>原理：ISO越大，相机满足曝光所需环境光线就越少（可理解为相机内部存在一个灯泡，其亮度设置）</p>
<p>（一般情况下，环境光线进入相机越多（ISO越低），成像质量越高）</p>
<p>（ISO越高，相机快门能够使用的越快，这样能够防止因手抖照片模糊）</p>
<ul>
<li>100-400：天气晴朗的室外环境</li>
<li>400-1600：阴天或傍晚</li>
<li>1600-6400，H（扩展iso）：黑暗的室内或夜间</li>
</ul>
<h4 id="闪光补偿">闪光补偿</h4>
<p>用于控制相机闪光灯的闪光输出。（相机闪光灯为自动闪光灯，根据环境自动调整亮度）</p>
<h4 id="快门">快门</h4>
<p>半按快门进行自动对焦，快门控制相机进光时间（曝光时间）</p>
<p>快门越慢，进光越多，曝光越强。（快门越慢，抖动情况下照片越容易拍摄模糊）</p>
<h4 id="光圈">光圈</h4>
<p>控制镜头光圈（F值，类似水龙头调节水量大小）</p>
<p>（F值越大，光圈越小，进入相机光线越少）</p>
<p><span style='color:red;background:背景颜色;font-size:文字大小;font-family:字体;'>取景-构图-定焦-测光控制曝光（手动模式下取景器里有内置测光表）</span></p>
]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[test]]></title>
        <id>https://scwu1008.github.io/post/test/</id>
        <link href="https://scwu1008.github.io/post/test/">
        </link>
        <updated>2021-01-06T07:20:09.000Z</updated>
        <content type="html"><![CDATA[<!-- more -->
<!-- more -->
<figure data-type="image" tabindex="1"><img src="https://scwu1008.github.io//post-images/1609917616053.jpeg" alt="三生三世" loading="lazy"></figure>
]]></content>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Hello Gridea]]></title>
        <id>https://scwu1008.github.io/post/hello-gridea/</id>
        <link href="https://scwu1008.github.io/post/hello-gridea/">
        </link>
        <updated>2018-12-11T16:00:00.000Z</updated>
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<p>🌎  你可以使用 <strong>𝖦𝗂𝗍𝗁𝗎𝖻 𝖯𝖺𝗀𝖾𝗌</strong> 或 <strong>Coding Pages</strong> 向世界展示，未来将支持更多平台</p>
<p>💬  你可以进行简单的配置，接入 <a href="https://github.com/gitalk/gitalk">Gitalk</a> 或 <a href="https://github.com/SukkaW/DisqusJS">DisqusJS</a> 评论系统</p>
<p>🇬🇧  你可以使用<strong>中文简体</strong>或<strong>英语</strong></p>
<p>🌁  你可以任意使用应用内默认主题或任意第三方主题，强大的主题自定义能力</p>
<p>🖥  你可以自定义源文件夹，利用 OneDrive、百度网盘、iCloud、Dropbox 等进行多设备同步</p>
<p>🌱 当然 <strong>Gridea</strong> 还很年轻，有很多不足，但请相信，它会不停向前 🏃</p>
<p>未来，它一定会成为你离不开的伙伴</p>
<p>尽情发挥你的才华吧！</p>
<p>😘 Enjoy~</p>
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